Keskustelu


Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 986 viestiä ]  Mene sivulle Edellinen  1 ... 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28 ... 66  Seuraava
 Pelikulman Minecraft-serveri 
Kirjoittaja Viesti

Liittynyt: 1.11.2011 20:02
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
Ja syynä tähän on faction PVP... Mielestäni se vanha ja rakas freebuild olisi ihan kiva, jos se vain voitaisiin toteuttaa kun 1.2 tulee, sillä ei tässä ole enään mitään järkeä :roll:

_________________
Booze may not be the answer, but it helps to forget the question.

24.2.2012 12:08
Profiili
Minecraft-moderaattori

Liittynyt: 7.4.2008 14:55
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
Sitten tulee taas grieffaaja ongelma, johon tehokas lääke on se että ottaa vain ehdottoman luotettavia pelaajia serverille. Ei mua ainakaan kiinnosta taas kokoajan laitella regioneita ja regionitkin pilaavat joidenkin luolien tutkimisen muilta, jos ei sitä regionin omistajaa kiinnosta tutkia luolia tai ei tiedä että alueen alla on sellainen.

24.2.2012 12:21
Profiili WWW
Minecraft-moderaattori
Avatar

Liittynyt: 10.2.2012 08:51
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
giref ei olisi ongelma jos esim itse asetellut palikit suojautuu automaattisesti, tai sitten servulle ei pääsisi niin helposti, eikös sen hakemushomman pitänyt tulla jo aikoja sitten? Se 5pv homma ja hakemus karkoittaisi pahimmat noobit ja "en oo koskaan pelannu mc ennen ja meen heti multiplayeriin kyseleen ja valittaan kun en osaa :D:D" tai ne jotka ei ole pelannut kuin creativea/leikkinyt vain yksinpelissä TMI/SPC kanssa tyypit pois varsinkin jos siinä kysyttäisiin jotain perusjuttuja.

tai/ja että olisi se x määrä regioneja(esim nykyinen factionien suojaus tjsp, olisi ehkä helpompi jos alussa on aloitusraha jolla saa claimattua alueen jne), tosin tätäkin voi väärin käyttää claimaamalla toisen ei-claimattu alue, mutta sitä varten on moderaattorit

eli jotain 1.7.3 tyyliin, mcmmo:n voisi jättää, nykyinen ja 1.0.0 mapin areena, x määrä regioneja/joku helpompi suojaus ja 5pv rekistörityneenä pakko ja hakemus(jossa kysytään tyyliin miten craftataan tietty asia, miten sulatetaan ironia(tämäkin oli joilekkin ongelma jostain syystä mitä chattia oon seurannu :lol: ) jne

niin ja ei mitään assburgeri sääntöjä ettei about mitään sa tehdä

_________________
Kuva
Minecraft on perseestä. Kopsaa tämä allekirjoitukseesi, jos olet samaa mieltä.
WRPG: Save the world = best story ever made
JRPG : Save the world = JRPG cliche, would not play again

24.2.2012 14:15
Profiili WWW

Liittynyt: 1.11.2011 20:02
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
KDE, olet oikeassa. Kyllä siihen sopiva plug-in löytyy, ja mielestäni joku "oikeaa elämää" jäljittelevä serveri olisi ihan hyvä, kuten vaikka että saa tappaa, mutta jos jää siitä kiinni niin joutuu jailiin tms...

_________________
Booze may not be the answer, but it helps to forget the question.

24.2.2012 14:28
Profiili
Minecraft-moderaattori

Liittynyt: 28.7.2011 18:31
Paikkakunta: Maapallo
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
Heti ollaan yrittämässä muuttaa servua kun permoissa.. Ideana on ettei servulla käytetä huijauksia yhtään tai rikota paria sääntöä joita on, jos jo kolmatta kertaa ei osata tätä niin voi yhtä hyvin pysyä poissa. Mahdollisuudet on annettu ja käytetty, hyvin moni on menossa seuraavasta rikkomuksesta perma banneihin joka on hyvin ikävää mutta voivat vain syyttää itseään tästä.

24.2.2012 16:29
Profiili
Minecraft-moderaattori
Avatar

Liittynyt: 10.2.2012 08:51
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
eipä oo permoja mutta totta se on että porukka alkaa tähän kyllästymään, kun juuri ketään ei ole paikalla ja yleensä nekin on samat tyypit plus random uushomot

_________________
Kuva
Minecraft on perseestä. Kopsaa tämä allekirjoitukseesi, jos olet samaa mieltä.
WRPG: Save the world = best story ever made
JRPG : Save the world = JRPG cliche, would not play again

24.2.2012 17:15
Profiili WWW

Liittynyt: 17.9.2011 13:50
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
Sait avattua silmäni KDE. Serverillä ei tosiaankaan käy nykyään muita kuin random uushomot ja 1-2 mahista käyttäneet! Olen tarkkaillut serverin pelaaja määrää ja huomannut että serverillä on ollut noin 5 kertaa enemmän kuin kymmenenen pelaajaa viimeisimpien kolmen päivän sisällä. Yhdyn KDE:n väitteeseen ja tuo Tumeezin ideakin alkoi kiinnostaa. Jos serveri muutetaan semmoiseksi mitä Tumeez ehdotti niin minulla olisi pari keinoa grieffien vähentämiseen mutta ne säästän ensikertaan...

24.2.2012 17:58
Profiili
Minecraft-moderaattori
Avatar

Liittynyt: 5.6.2005 15:36
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
imho vois laittaa että ooottaa 6 vuotta pelikulmas enneku pääse serverile

_________________
JOUDUBE KANAVAKuva
nykyisen vuosituhannen ihmiset on vallannut internetin

25.2.2012 17:26
Profiili

Liittynyt: 7.2.2012 17:44
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
Serverille äänirekrytointi niin ongelmat sillä selvä

25.2.2012 18:05
Profiili
Avatar

Liittynyt: 7.9.2011 18:19
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
Onko se sitten huono asia jos serveri ei oo täynnä porukkaa... Muistaakseni 1.8-1.1 maksimit oli jossain 20 paikkeilla ja sekin vain viikonloppuisin. Griefferit saadaan pois kun serverille pääsee suoraan vain harvat ja valitut loput hakemuksella.
Hakemukseen vaikka 20 kysymystä joista 10 yleisesti Minecraftista, näin varmistetaan että Janne 6v ei tule opettelemaan Minecraftin peluuta kulman servulle. Loput 10 käyttäytymisestä mm. chatissa ja ns. "yleisillä alueilla". Sitten vielä jonkin sortin ääninäyte tai vastaava ja muutaman päivän käsittelyaika.

_________________
Unen voi korvata kahvilla..

25.2.2012 19:23
Profiili

Liittynyt: 17.9.2011 13:50
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
Ehkä tuo on nyt vähän liioittelua. :?

25.2.2012 19:39
Profiili
Avatar

Liittynyt: 7.9.2011 18:19
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
No ehkä toi ääninäyte mut imo jotenkin pitäis pystyy nostamaan servun keski-ikää..

_________________
Unen voi korvata kahvilla..

25.2.2012 19:42
Profiili
Minecraft-moderaattori
Avatar

Liittynyt: 10.2.2012 08:51
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
Lakanamies kirjoitti:
Onko se sitten huono asia jos serveri ei oo täynnä porukkaa... Muistaakseni 1.8-1.1 maksimit oli jossain 20 paikkeilla ja sekin vain viikonloppuisin. Griefferit saadaan pois kun serverille pääsee suoraan vain harvat ja valitut loput hakemuksella.
Hakemukseen vaikka 20 kysymystä joista 10 yleisesti Minecraftista, näin varmistetaan että Janne 6v ei tule opettelemaan Minecraftin peluuta kulman servulle. Loput 10 käyttäytymisestä mm. chatissa ja ns. "yleisillä alueilla". Sitten vielä jonkin sortin ääninäyte tai vastaava ja muutaman päivän käsittelyaika.

1.1 versiossa oli kyllä ennemmmän porukkaa, nykyään samat tyypit(henkka02, iso_sika, peksuXD, jyy8jyy, kajutin, lakanamies, antimuumi ja muutama muu plus random uushomot), yleensä "omassa" factionissa yleensä kaikki paikalla, mutta muissa ehkä kaksi tyyppiä, jos sitäkään, joka tekee muihin factioneihin hyökkäyksen turhaksi, kun juuri kukaan ei ole paikalla ja isommalla porukalla ei ole järkeä hyökätä pienempiin, tai isompiin jossa pari tyyppiä online. PvP toimii, mutta samoja tyyppejä ei vaan jaksa tappaa uudestaan ja uudestaan.

_________________
Kuva
Minecraft on perseestä. Kopsaa tämä allekirjoitukseesi, jos olet samaa mieltä.
WRPG: Save the world = best story ever made
JRPG : Save the world = JRPG cliche, would not play again

25.2.2012 23:26
Profiili WWW

Liittynyt: 17.9.2011 13:50
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
Jaa tuo Lakanan on ideahan ihan hyvä ääninäytettä lukuunottamatta. Jos niihin kysymyksiin laittaisi tietyn aikarajan Janne 6v ei ehtisi käydä katsomassa kaikkia vastauksia wikipedioista ja yms.


Viimeksi muokannut ddddd päivämäärä 26.2.2012 13:01, muokattu yhteensä 1 kerran
26.2.2012 12:16
Profiili
Avatar

Liittynyt: 7.9.2011 18:19
Viesti Re: Pelikulman Minecraft-serveri
No-5 kirjoitti:
KDE, olet oikeassa. Kyllä siihen sopiva plug-in löytyy, ja mielestäni joku "oikeaa elämää" jäljittelevä serveri olisi ihan hyvä, kuten vaikka että saa tappaa, mutta jos jää siitä kiinni niin joutuu jailiin tms...


Muuten hyvä, mutta se tapettu pelaaja "herää" uudestaan henkiin ja varmasti bustaa jos menetti jotain... :D

Tässä nyt ihan huvikseni katselin että kuinka helposti tämän kulman serverin löytää googlesta ja ajauduin eräälle creative serverille. Siellä oli käytössä jonkin asteinen graylist eli uudet pelaajat eivät voi muokata mitään eikä käsittääkseni myöskään ottaa tavaroita. Jotta pääsisi whitelistille pitää lukea jtn 40- kylttiä ja käydä serverin sivulla antamassa sähköpostiosoitteensa ja lähettää kuvia rakennelmista mitä on tehnyt.

Jos tänne otetaan hakemus + graylist josta pääsee whitelistille vain esim. englanninkielisiä ohjeita noudattamalla saataisiin suurinosa näistä alle 10v pelaajista pois ja grieffit tuskin jaksaisivat nähdä niin paljoa vaivaa.

_________________
Unen voi korvata kahvilla..

26.2.2012 12:49
Profiili
Näytä viestit ajalta:  Järjestä  

Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 986 viestiä ]  Mene sivulle Edellinen  1 ... 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28 ... 66  Seuraava

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 0 vierailijaa


Et voi kirjoittaa uusia viestejä
Et voi vastata viestiketjuihin
Et voi muokata omia viestejäsi
Et voi poistaa omia viestejäsi
Et voi lähettää liitetiedostoja.

Etsi tätä:
Hyppää:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group.
Käännös, Lurttinen, www.phpbbsuomi.com
Copyright © 2003-2024 Jesse Hakanen | Linkitä | IRC