Survival-maailman idea
Serverin pelimuotona on medieval fantasy RPG, mikä tarkoittaa että rakennusten tulisi olla ulkomuodoltaan keskiaikaisen näköisiä.
Pelissä valuuttana toimivat kultakolikot, joita saa kultaharkoista spawnin pankissa. Lisäksi kultakolikoita saa tappamalla monstereita ja muita pelaajia. Pelaajan kuollessa jonkun muun pelaajan iskusta, tiputtaa tämä 10% rahoistaan.
Pelaajien kannattaa muodostaa liittoutumia (factioneita) keskenään selvitäkseen serverillä. Factionit ovat pelaajien välisiä ryhmittymiä, joissa jokaisella Factionin jäsenellä on oikeudet factionin omistamaan tavaraan. Pelaaja voi kuulua vain yhteen Factioniin kerrallaan. Factionit voivat hankkia itselleen maata sitä enemmän, mitä enemmän pelaajia factionissa on. Kaikki Factionin mailla oleva tavara on suojattu, esimerkiksi alueen sisällä olevia ovia ja arkkuja voivat avata vain factionin jäsenet. Sekä uuden factionin luominen että lisämaan hankkiminen ovat maksullisia. Pelaajat voivat siirtää rahojaan factionin rahoiksi, mikä onkin kannattavaa, koska tällöin rahat ovat turvassa. Pelaaja poistuu factionista, mikäli hän on ollut yli 14 päivää pelaamatta. Factionit, joissa on 0 pelaajaa poistuvat automaattisesti ja niiden omistama maa vapautuu.
Yksi factionin omistama maa-alue on kooltaan 16x16 blockia. Factionien omistamien maa-alueiden maksimimäärä määräytyy factionissa olevien pelaajien yhteenlasketun voiman (Power) mukaan. Yhden pelaajan voima on väliltä -10 - 10 ja se laskee kuoleman yhteydessä ja kasvaa pikkuhiljaa serverillä pelatessa. Factionit voivat ryöstää toisista factioneista maata, mikäli he pystyvät laskemaan vihollisfactionin yhteenlasketun voiman riittävän pieneksi. Oman factionin sisällä vihollisen iskut itseesi tekevät vain 50% vahinkoa, joten sinulla on etulyöntiasema.
Factionit voivat määritellä toisia factioneita liittolaisiksi, neutraaleiksi ja vihollisiksi. Liittolaiset eivät voi tappaa toisiaan. Liittolaisiksi määrittäminen vaatii, että molemmat factionit haluavat olla toistensa liittolaisia, mutta viholliseksi riittää vain toisen factionin haluaminen.
Tappaminen ja griefaaminen on sallittua. Suojaa siis pääsy factionisi mahdollisimman hyvin. Vihollisen factionin sisällä on mahdollista rikkoa tavallisia blockeja, mikäli joku vihollisen factionista on paikalla. Vihollisen alueella rikkomisesta menettää kuitenkin viisi sydäntä jokaisesta rikotusta blockista. Arkut, enchantment tablet ja muut vastaavat ovat aina turvassa.
Vinkkejä
- Factioneita ei kannata perustaa spawnin lähelle, koska tällöin viholliset pääsevät niihin ja niiden pelaajiin käsiksi nopeasti.
- Factioneihin kannattaa aina nimetä muutama moderaattori, jos vain mahdollista. Tällöin esimerkiksi pelaajien kutsuminen factionin ei aina vaadi omaa paikalla oloasi.
- Rahat kannattaa pyrkiä sijoittamaan factionin rahoiksi sen sijaan, että pelaajat kantaisivat omia rahojaan. Pelaaja menettää kuollessaan 10% rahoistaan, mutta factionissa ne ovat turvassa.
- Faction-alueet ovat ainoita suojattuja alueita spawnin lisäksi. Ei siis kannata jättää arkkuja tai muuta arvokasta julkiselle paikoilla, koska kuka tahansa saa ne viedä.
- Jos olet vielä ilman factionia ja olet keräämässä resursseja, voit luoda itsellesi sängyn, johon palaat kuollessasi. Näin ollen sinun ei tarvitse kuoleman jälkeen aloittaa spawnista asti. Sänky tulee käyttöön, kun käytät sitä kerran.
- Jos joku yrittää piirittää sinua spawnissa, voit paeta paikalta kirjoittamalla /tpr.
Komennot
Alla on listattuna tärkeimmät komennot, joita serverillä voi käyttää. Kaikki komennot ovat kaikkien käytettävissä.
- /f - factions-komennot, joista tärkeimpinä: (kaikki komennot nähtävissä täällä)
- /f join <factionin nimi> - liity factioniin
- /f create - luo uusi faction. Factionin luominen maksaa 100 kultakolikkoa.
- /f claim - hanki factionille se 16x16 maa-alue, jolla tällä hetkellä seisot. Ensimmäinen maa-alue maksaa 20 kolikkoa, sitä seuraava 25, seuraava 30 jne.
- /f mod <pelaajan nimi> - anna pelaajalle moderaattorin oikeudet omistamassasi factionissa. Moderaattorit voivat mm. kutsua factioniin uusia pelaajia.
- /f kick <pelaajan nimi> - potki pelaaja pois factionista
- /f chat - siirry keskustelemaan ainoastaam oman factionin jäsenten kanssa
- /f list - lista serverin factioneista
- /f show <factionin nimi> - näyttää factionin tiedot, kuten factionissa olevat pelaajat
- /f home - teleporttaa sinut factionin kotipaikkaan
- /f sethome - asettaa factionin kotipaikan nykyiseen sijaintiisi. Sijainnin täytyy olla factionin omistaman maa-alueen sisällä.
- /f desc <kuvaus> - asettaa factionin kuvauksen
- /f tag <tagi> - asettaa factionin tagin
- /f open - määrittää onko faction avoin kaikille vai vaatiiko se kutsun
- /f invite <pelaaja> - kutsuu pelaajan factioniin
- /f ally <factionin nimi> - määrittää toisen factionin liittolaiseksi. Molempien osapuolen pitää tehdä tämä, jotta komento astuu voimaan.
- /f neutral <factionin nimi> - määrittää toisen factionin neutraaliksi oman factionisi kanssa.
- /f enemy <factionin nimi> - määrittää toisen factionin viholliseksi. Riittää, että toinen osapuolista tekee tämän.
- /f money - factionin rahojen hallinta:
- /f money balance - näyttää factionin omistamat rahat
- /f money deposit <rahamäärä> - tallettaa omia rahojasi factionin rahoiksi
- /f money withdraw <rahamäärä> tai /f money w <rahamäärä> - ottaa factionin rahoista omiksi rahoiksesi
- /party <partyn nimi> - liittyy partyyn, joka serverillä vastaa vain keskustelukanavaa, tai luo uuden keskustelukanavan, mikäli sitä ei vielä ole. Ainoastaan kanavalla olevat näkevät toistensa viestit.
- /party q - poistuu keskustelukanavalta
- /p - siirtyy takaisin keskustelemaan julkiselle kanavalla. Uudelleen kirjoitettaessa palaa kanavalle, jolla aiemmin olit.
- /invite <pelaaja> - kutsu pelaaja keskustelukanavalle, jolla tällä hetkellä olet
- /accept - hyväksyy kanavakutsun
- /money - näyttää oman rahatilanteesi
- /money pay <pelaaja> <rahamäärä> - siirtää rahaa toiselle pelaajalle
- /dynmap show - näyttää itsesi dynmapissa
- /dynmap hide - piilottaa itsesi dynmapista (oletus)
- /spawn - teleporttaa maailman spawn-pisteeseen
- /back - teleporttaa sinut takaisin paikkaan, jossa olit ennen /spawn-komentoa. Komento toimii vain spawnissa.
- /msg <pelaaja> <viesti> - lähettää yksityisviestin pelaajalle
- /list - listaa serverillä olevat pelaajat
- /help - listaa käytettävissä olevat komennot
- /rules - näyttää serverin säännöt
- /ignore <pelaaja> - piilota pelaajan kirjoittamat viestit
- /seen <pelaaja> - kertoo milloin pelaaja on viimeksi ollut serverillä
- /tpr - teleporttaa sinut satunnaisesti johonkin spawnin lähistölle. Komento toimii vain spawnissa.
Rakennusmaailman idea
Rakennusmaailman spawnin ympäristössä on kaupunkialue, josta pelaajat voivat ostaa tontteja, mikäli sellaisia on vapaana. Pelaajat voivat myös luoda omia kaupunkeja/kyliä ja laittaa niissä olevia tontteja myyntiin. Omaan järkevästi rakennettuun kaupunkiin on mahdollista saada warp-kyltti spawniin kysymällä adminilta. Kaupunkien ulkopuolelta pelaajat voivat hankkia itselleen suojattua maata ilmaiseksi seuraavien rajoitteiden mukaan:
- Yksi maa-alue voi olla korkeintaan 100x100 blokkia leveys-pituussuunnassa. Korkeus on automaattisesti bedrockista taivaaseen.
- Maa-alueita voi olla korkeintaan 5 per pelaaja
- Maa-alueen claimaus ei onnistu, mikäli se on vähänkin jonkun muun omistamaan alueen sisällä. Oman alueen sisälle voi kuitenkin luoda omia pienempiä alueita.
Alueen suojaus
Aluetta voi suojata kahdella tavalla: merkitsemällä suojattavan alueen kulmat erikseen tai suojaamalla halutun kokoisen neliön muotoisen alueen. Luodun alueen eli regionin nimi on muodoltaan omanimesi_1, missä 1 kasvaa jokaisen luodun regionin yhteydessä. Ensimmäinen tapa:
- Mene seisomaan alueen ensimmäiseen kulmaan ja kirjoita //pos1
- Mene tätä vastakkaiseen kulmaan (ristikulmaan) ja kirjoita //pos2
- Kirjota /region claim. Regionin korkeus on automaattisesti bedrockista taivaaseen.
Jäkimmäinen tapa:
- Mene seisomaan alueen keskipisteeseen
- Kirjoita /region claim <koko>. Koko kertoo tässä kuinka monta blokkia alueen koko on nykyisestä sijainnistasi joka suuntaan. Esim /region claim 5 luo alueen jossa keskipisteenä on nykyinen sijaintisi ja joka jatkuu tästä pisteestä 5 blokkia jokaiseen ilmansuuntaan. Alueen kooksi tulee siis yhteensä 11x11 blokkia. Korkeus on automaattisesti bedrockista taivaaseen.
Yleiset komennot
- /spawn - siirtyy maailman spawn-pisteeseen
- /back - teleporttaa sinut paikkaan jossa olit ennen kuolemaa tai edellistä teleport/spawn-toimintoa
- /tpa <pelaajan_nimi> - pyytää teleporttaamaan pelaajan luo
- /tpaccept - hyväksy teleporttauspyyntö
- /tpdeny - hylkää teleporttauspyyntö
- /tptoggle - estä tai salli teleporttauspyyntöjen lähettäminen itsellesi
- /party <partyn nimi> - liittyy partyyn, joka serverillä vastaa vain keskustelukanavaa, tai luo uuden keskustelukanavan, mikäli sitä ei vielä ole. Ainoastaan kanavalla olevat näkevät toistensa viestit.
- /party q - poistuu keskustelukanavalta
- /p - siirtyy takaisin keskustelemaan julkiselle kanavalla. Uudelleen kirjoitettaessa palaa kanavalle, jolla aiemmin olit.
- /invite <pelaaja> - kutsu pelaaja keskustelukanavalle, jolla tällä hetkellä olet
- /accept - hyväksyy kanavakutsun
- /money - näyttää oman rahatilanteesi
- /money pay <pelaaja> <rahamäärä> - siirtää rahaa toiselle pelaajalle
- /sethome <homen_nimi> - luo sinulle kotipaikan. Homeja voi olla korkeintaan 10.
- /home <homen_nimi> - siirtyy annettuun kotipaikkaan
- /delhome <homen_nimi> - poistaa kotipaikan
- /msg <pelaaja> <viesti> - lähettää pelaajalle yksityisviestin
- /dynmap show - näyttää itsesi dynmapissa
- /dynmap hide - piilottaa itsesi dynmapista (oletus)
- /ignore <pelaaja> - piilota pelaajan kirjoittamat viestit
- /seen <pelaaja> - kertoo milloin pelaaja on viimeksi ollut serverillä
- /list - listaa serverillä olevat pelaajat
- /help - listaa käytettävissä olevat komennot
- /rules - näyttää serverin säännöt
Region-komennot
- /region list - listaa omat regionisi
- /region addmember <regionin_nimi> <pelaaja> - lisää pelaajan regioniisi. Lisätyllä pelaajalla on oikeus rakentaa alueelle.
- /region removemember <regionin_nimi> <pelaaja> - poistaa pelaajan regionistasi
- /region remove <regionin_nimi> - poistaa oman regionin
- /region setpriority <regionin_nimi> <prioriteetti, esim 1> - asettaa regionille prioriteetin. Hyödyllinen lähinnä sisäkkäisten regioneiden tapauksessa.
- /region flag <regionin_nimi> <flagin_nimi> allow|disallow - sallii tai estää jonkin toiminnon (flagin) alueen sisällä. Muutettavia flageja ovat:
- chest-access - estää tai sallii pääsyn arkkuihin
- lighter - estää tai sallii flint and steelin käytön
- mob-spawning - estää tai sallii mobien syntymisen alueelle
- vehicle-place - estää tai sallii ajoneuvojen kuten veneiden ja minecarttien asettamisen alueelle
- vehicle-destroy - estää tai sallii ajoneuvojen kuten veneiden ja minecarttien rikkomisen alueella
- use - estää tai sallii ovien ja painikkeiden käytön